蘋(píng)果剛發(fā)布的Vision Pro,可能是下一個(gè)時(shí)代的「iPhone 時(shí)刻」
3月21日晚,老黃穿著他標(biāo)志性的皮夾克,在 GTC 2023 上說(shuō),ChatGPT 是 AI 行業(yè)的「iPhone 時(shí)刻」。時(shí)隔2個(gè)多月,Vision Pro 在 WWDC 上的發(fā)布,則呈現(xiàn)了未來(lái)數(shù)字產(chǎn)品形態(tài)的全新可能,而這同樣是一個(gè)「iPhone 時(shí)刻」。
XR頭顯的設(shè)計(jì),終于有作業(yè)抄了
早在 2016 年的時(shí)候,微軟就已經(jīng)推出了 HoloLens,準(zhǔn)備 All in 元宇宙的 Meta 也有自家的頭顯產(chǎn)品 Quest,甚至分高低兩個(gè)產(chǎn)品線。而游戲領(lǐng)域御三家之一的 Sony ,雖然手握大把游戲IP,但是游戲內(nèi)容并沒(méi)有撐起自家的 PS VR2 ,而這個(gè)產(chǎn)品在中國(guó)大陸的預(yù)訂銷(xiāo)售,則由于 Sony 在不同平臺(tái)定價(jià)內(nèi)訌之下,整個(gè) PS VR2 定價(jià)干干脆脆地來(lái)了幾連跪。不要問(wèn)我為什么知道。我反正退貨了。
HTC 的 Vive 就不說(shuō)了。
XR 頭顯出來(lái)了這么多年,整個(gè)市場(chǎng)一直都沒(méi)做起來(lái)。之前一直被視作為頭部的 Meta 也沒(méi)做出啥成績(jī)。Meta 在 Quest 上上線的游戲《地平線世界》還因?yàn)槿宋锝巧珱](méi)有腳,而遭遇群嘲??墒蔷褪沁@樣一個(gè)頂級(jí)科技公司,做了這么些年的 VR 頭顯產(chǎn)品,這樣的畫(huà)面素質(zhì)真的是沒(méi)眼看,你就說(shuō)這是 AndROId 1.6 時(shí)代的游戲,都有人信。
我相信前幾天 Meta 的 Quest 整個(gè)部門(mén)是一邊上班一邊看 WWDC 大會(huì)的, Vision Pro 發(fā)布的時(shí)候,只有悲喜交集四個(gè)字才能描述自己的心情。
悲自不必解釋。
喜的是終于有作業(yè)抄了。
而作為回應(yīng),蘋(píng)果也沒(méi)有在 WWDC 中提及哪怕一句 Meta 和元宇宙。一次都沒(méi)有。
典型的蘋(píng)果設(shè)計(jì)
從最直觀的外觀設(shè)計(jì)上,Vision Pro 就很蘋(píng)果。
酷似滑雪鏡外觀的 Vision Pro 所使用的硬件設(shè)計(jì)語(yǔ)言,顯而易見(jiàn)地延續(xù)了蘋(píng)果最近幾年來(lái)的工業(yè)設(shè)計(jì)語(yǔ)言,內(nèi)嵌一整塊曲面玻璃的鋁合金外框有著細(xì)膩的陽(yáng)極氧化處理,平滑的 G3 曲率表面和幾乎所有的蘋(píng)果系產(chǎn)品都保持一致,并且顯而易見(jiàn),帶有喬納森艾維主導(dǎo) ID 時(shí)代的印記。
內(nèi)側(cè)的 Micro OLED 屏幕單塊超過(guò) 2300 萬(wàn)像素,分配到雙眼上的效果超越4K顯示屏的效果,而和面部接觸的模塊所采用的細(xì)膩的織物表面極富親和力,這個(gè)可以根據(jù)臉型和眼部進(jìn)行定制模塊,則結(jié)合固定后腦勺的彈性綁帶,為整體的佩戴舒適性做出了貢獻(xiàn)。
這種材質(zhì)的選取和構(gòu)建,顯而易見(jiàn)源自于蘋(píng)果在 Apple Watch、HomePod、AirPods Max 上的一系列探索的沉淀。
我們?cè)?AirPods 系列產(chǎn)品上體會(huì)過(guò)的空間音頻,同樣是 Vision Pro 的聲學(xué)基礎(chǔ),為了讓耳朵在真實(shí)虛擬空間之間靈活切換,賦予沉浸感的 Spatial Audio 技術(shù)則可以?huà)呙璀h(huán)境,賦予虛擬物品和環(huán)境相匹配的聲場(chǎng)特征。
(別忘了 TWS 這個(gè)賽道可是 AirPods 系列一手開(kāi)拓出來(lái)的。)
前面板的屏幕可以顯示用戶(hù)的雙眼,很大程度上降低了 Vision Pro 對(duì)佩戴者之外的其他人產(chǎn)生的恐怖谷效應(yīng)。
Vision Pro 頂部的表冠則和 Apple Watch 神似,交互上想必也有著明確的「繼承關(guān)系」,這種相似性無(wú)疑是降低用戶(hù)認(rèn)知負(fù)荷的絕佳策略。
內(nèi)置的傳感器和堪稱(chēng)性能怪獸的 M2 芯片是 Vision Pro 極致體驗(yàn)的算力基礎(chǔ),而專(zhuān)門(mén)定制的 R1 芯片則是 Vision Pro 的視覺(jué)呈現(xiàn)和反饋速度的保證。
但是 Vision Pro 又是顯而易見(jiàn)不完美的,是一個(gè)妥協(xié)的產(chǎn)物。
雖然目前官網(wǎng)上還沒(méi)有 Vision Pro 的具體重量參數(shù),但是前往 WWDC 現(xiàn)場(chǎng)的 Up 主的反饋中,有人覺(jué)得佩戴起來(lái)偏重,有的則感覺(jué)還能接受,貼合度則因?yàn)榭梢远ㄖ?調(diào)節(jié),倒是沒(méi)有太多人吐槽。
同樣出于重量的考量,Vision Pro 通常供電是依靠有線連接,而獨(dú)立的電池組件也只能維持 2 小時(shí)續(xù)航。
空間計(jì)算下的自然交互
Vision Pro 力圖打通現(xiàn)實(shí)和數(shù)字世界,在沉浸和互通之間靈活切換,彼此融合,這也是為什么它是一臺(tái)真正意義上的 XR 頭顯,完全沉浸的 VR,疊加內(nèi)容的 AR,彼此交融的 MR,都只是它服務(wù)用戶(hù)的手段,概念之間的區(qū)分似乎已經(jīng)不再重要。
基礎(chǔ)交互上,內(nèi)置的傳感器識(shí)別虹膜,精準(zhǔn)確定目光的指向,目光確定方向,雙指捏合確定以激活選定的目標(biāo),這種幾乎沒(méi)有成本的交互可能比學(xué)會(huì)鼠標(biāo)雙擊還要快。
前置攝像頭和傳感器對(duì)雙手的精準(zhǔn)識(shí)別,徹底不需要額外的手柄。干掉手柄這件事情,無(wú)疑讓 XR 頭顯類(lèi)產(chǎn)品交互往前走了一大步。
目光鎖定,Siri 的音頻識(shí)別,帶有音頻反饋的虛擬鍵盤(pán),都確保了輸入交互上的自然靈活多樣,而 visionOS 的系統(tǒng),自然而然地接入了 iOS、iPadOS、macOS 的蘋(píng)果軟件生態(tài),則無(wú)疑是整個(gè)平臺(tái)軟件和內(nèi)容輸出的保證。
同時(shí),Vision Pro 同樣可以調(diào)用既有的蘋(píng)果硬件,不限于Macbook 系列筆記本,iPhone、iPad 以及妙控鍵盤(pán)、觸控板和鼠標(biāo)。
尤其值得一提的是,前兩年在 iPadOS 和 macOS 上更新的「前臺(tái)調(diào)度」功能,無(wú)疑是 visionOS 的蘋(píng)果全平臺(tái)生態(tài)下軟件交互上的前置應(yīng)用。這些系統(tǒng)的軟件和服務(wù)以更貼合 Vision Pro 的空間計(jì)算的拓展性,自然地在空間中延展。
而彌合生態(tài)、交互和體驗(yàn)細(xì)節(jié)的,則是發(fā)布會(huì)少有提及的 AI。
AI 幾乎無(wú)處不在
在今年的 WWDC 發(fā)布會(huì)上,幾乎沒(méi)有好好說(shuō)今年大熱的 AI,但是稍加細(xì)看,AI 又無(wú)處不在,尤其是在 Vision Pro 的系統(tǒng)和軟件當(dāng)中。
被稱(chēng)為 Optic ID 的虹膜識(shí)別技術(shù) Vision Pro 讓用戶(hù)能夠借用眼球虹膜來(lái)解鎖設(shè)備,這是一種基于 AI 的生物識(shí)別技術(shù)。而在虛擬空間中「看哪打哪」的交互基礎(chǔ),同樣是 Optic ID。
而幫助用戶(hù)識(shí)別周?chē)h(huán)境的 Eyesight 技術(shù),同樣是在傳感器和攝像頭的基礎(chǔ)上,借由 AI 來(lái)幫助用戶(hù)識(shí)別周?chē)沫h(huán)境,是否有人出現(xiàn)在周遭,是否要讓進(jìn)入識(shí)別范圍的其他人「被摳圖進(jìn)入」虛擬環(huán)境。
而 Persona 這一功能對(duì)于設(shè)計(jì)師應(yīng)該很熟悉,「用戶(hù)畫(huà)像」。借助初始的掃描和傳感器生成的真實(shí)人物3D形象,同樣是 AI 加持的,相比于描述化和參數(shù)化的「用戶(hù)畫(huà)像」,Persona 更加直觀具體,并且借助 AI ,更加自然。
之前提到的掃描環(huán)境材質(zhì)構(gòu)建聲場(chǎng),讓虛擬場(chǎng)景和真實(shí)環(huán)境融合的 Spatial Audio 同樣是 AI 技術(shù)的加持。
看來(lái)算力炸裂的 M2 芯片在 Vision Pro 里確實(shí)沒(méi)閑著,要識(shí)別手勢(shì)、優(yōu)化聲場(chǎng)、識(shí)別語(yǔ)音、建模渲染、人物時(shí)事?lián)笀D、輸入輔助、還要把語(yǔ)音轉(zhuǎn)為文本。
而蘋(píng)果的這一策略也展現(xiàn)了 AI 真正在應(yīng)用層面的范式——并非無(wú)處不再的輸入框和 prompt,而是合理有機(jī)地將 AI 功能融入到點(diǎn)點(diǎn)滴滴的產(chǎn)品功能和細(xì)節(jié),結(jié)合到輸入輸出交互當(dāng)中。這樣既能提高用戶(hù)的便利性和滿(mǎn)意度,又能保持用戶(hù)的主動(dòng)性和自由度。
等待重置的數(shù)字基建
今年 AIGC 快速崛起過(guò)程中,一直有交互從「GUI 向 CUI(對(duì)話(huà)式界面)」轉(zhuǎn)變的說(shuō)法,我覺(jué)得這種轉(zhuǎn)變?cè)谝欢螘r(shí)間內(nèi)、在生產(chǎn)端是存在的,但是真正的范式改變可能會(huì)著落在 Vision Pro 所引領(lǐng)的下一個(gè)十年上。
「圖形」是為了呈現(xiàn),指向的是視覺(jué)化結(jié)果和一圖勝千言的結(jié)果?!笇?duì)話(huà)」終究是溝通 AI 和人類(lèi)的自然語(yǔ)言指令,而所指向的結(jié)果理應(yīng)是不言自明的呈現(xiàn),或是心領(lǐng)神會(huì)甚至超越構(gòu)想的效果。
所以,ChatGPT 是 AI 行業(yè)的「iPhone 時(shí)刻」,而 Vision Pro 則應(yīng)該是面向下一個(gè)時(shí)代的「iPhone 時(shí)刻」。前者是獲得結(jié)果的底層技術(shù),后者負(fù)責(zé)呈現(xiàn)、重塑體驗(yàn)、空間、行業(yè)和生活的那個(gè)結(jié)果的可能性。
就像 5G 是高速網(wǎng)絡(luò),而借助 5G 網(wǎng)絡(luò)在高清屏幕上絲滑看直播,才是我們想要的結(jié)果。
從生產(chǎn)端來(lái)說(shuō),設(shè)計(jì)、模擬、呈現(xiàn)將會(huì)截然不同。在專(zhuān)業(yè)的設(shè)計(jì)領(lǐng)域,鼠標(biāo)、手繪板和鍵盤(pán)快捷鍵驅(qū)動(dòng)下的軟件交互可能會(huì)被更加直覺(jué)的「手搓」替代,學(xué)習(xí)成本和認(rèn)知負(fù)荷將會(huì)進(jìn)一步降低。
現(xiàn)實(shí)中的全息影像有沒(méi)有機(jī)會(huì)實(shí)現(xiàn)我不知道,但是托尼史塔克在三維空間中手搓 MK2鋼鐵俠戰(zhàn)甲的體驗(yàn),肯定會(huì)有開(kāi)發(fā)者會(huì)在 Vision Pro 中替我們搞出來(lái)的。
從二維的屏幕進(jìn)入3D的空間,一切都要重新計(jì)算。已經(jīng)被「高清重置」的數(shù)字內(nèi)容亟待「空間重置」。當(dāng)現(xiàn)實(shí)當(dāng)中的行業(yè)、領(lǐng)域和產(chǎn)品增加了一個(gè)新的維度,意味著一場(chǎng)席卷一切的數(shù)字空間基建,其中所蘊(yùn)藏的機(jī)會(huì),一時(shí)之間恐怕難以道盡。
告別電視,用XR頭顯看有著空間縱深的影視劇集。
隔著千萬(wàn)里,在自家沙發(fā)上第一人稱(chēng)沉浸式趕海。
搶不到演唱會(huì)的內(nèi)場(chǎng)票,同樣可以享受前排觀看的感動(dòng)。
在跑步機(jī)上一邊刷朋友圈的步數(shù)排名,一邊在死亡擱淺的世界里跑圖。
身處世界各地的團(tuán)隊(duì)成員,在 XR 版的 Blender 中用手比劃出角色、建筑、場(chǎng)景乃至一整個(gè)世界。
……
這是一場(chǎng)從「在線」到「在現(xiàn)場(chǎng)」的轉(zhuǎn)變,而這種轉(zhuǎn)變可能會(huì)席卷所有行業(yè)。
當(dāng)然,這一切都建立在 Vision Pro 能夠引領(lǐng)如今的整個(gè)數(shù)字產(chǎn)品和設(shè)計(jì)領(lǐng)域真正進(jìn)入 XR 這一賽道基礎(chǔ)上。
結(jié)語(yǔ)
觸發(fā) 「iPhone 時(shí)刻」的初代 iPhone 并沒(méi)有大賣(mài),這并不影響移動(dòng)端設(shè)計(jì)和過(guò)去 10 年的這一輪繁榮發(fā)展。3499美元的 Vision Pro 現(xiàn)在距離每一個(gè)普通用戶(hù)還有相當(dāng)?shù)木嚯x,但是它對(duì)未來(lái)體驗(yàn)的重塑,讓我在 AI 焦慮下的生活和工作,有了新的期待。
各位,應(yīng)該是有活兒干了。
作者:陳子木
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