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5000字干貨!超詳細(xì)的保姆級間距設(shè)計規(guī)范

編者注:UI設(shè)計中的間距到底是什么,有什么作用,如何合理有效地使用?本文整理總結(jié)了五個方面,幫你掌握間距設(shè)計的方法。

前言

很多時候,我們發(fā)現(xiàn)自己精心設(shè)計的作品總是亂亂的感覺,究其根本,大部分都是文字、圖形、色彩處理不當(dāng),后續(xù)的優(yōu)化調(diào)整也都圍繞著這幾點進(jìn)行,這也是為什么設(shè)計師在制定設(shè)計規(guī)范的時候,會把文字(標(biāo)題、正文、提示的字號)、色彩(主色、輔助、點綴、漸變的使用場景)規(guī)范分的很細(xì)。然而,有時候即便用好了規(guī)范,依然沒達(dá)到理想的視覺效果,這里就要提到設(shè)計規(guī)范中很少有人關(guān)注、且非常容易被忽視的「間距」問題。

優(yōu)秀的界面設(shè)計應(yīng)該體現(xiàn)在每個維度,間距在設(shè)計中也是不可缺少的部分,尤其是界面元素較為密集時,需要對間距的使用掌握得當(dāng),合理的利用間距留白,能將信息更高效的傳達(dá)給用戶。

文字、圖形、色彩是 UI 設(shè)計的三大組成元素,間距即是這幾種元素結(jié)合的媒介,如何通過間距給用戶帶來更舒適的視覺體驗是設(shè)計過程中極其重要的一環(huán),那么你所理解的間距到底是什么、有什么作用、如何合理有效的使用?筆者進(jìn)行了整理總結(jié),通過本篇文章揭曉。

一、間距在 UI 中的重要性

1. 什么是間距?

間距指的是界面各元素彼此相隔的距離,可以是文字自身的行距、與圖片、與組件、與模塊的間距,或是界面兩側(cè)的安全距離(如網(wǎng)頁的寬度為 1920px,內(nèi)容區(qū)為 1400px,那么安全距離為兩側(cè)各 260px)等。

作為 UI 設(shè)計師,在設(shè)計界面的每一個元素都需要考慮到上、下、左、右以及毗鄰元素的屬性來合理調(diào)整間距,利用各間距之間的規(guī)律來組織界面內(nèi)容,確保信息的節(jié)奏性,給用戶輕松、預(yù)約的瀏覽體驗。

UI設(shè)計 界面間距 設(shè)計規(guī)范 間距設(shè)計

2. 間距的實際作用

間距可以讓界面信息更有節(jié)奏,提升內(nèi)容的可讀性,還能通過不同的疏密程度來闡述各元素之間的關(guān)系,以吸引用戶的注意力,所以在控制界面間距時,一定要有"較真"的心態(tài),任何一次的改動與調(diào)整都要先考慮清楚為什么,能給產(chǎn)品和用戶帶來什么。要做好間距,不能僅停留在視覺層面,需要進(jìn)行多方面思考。

設(shè)計師層面:規(guī)范的定義間距,不必每個元素都去考慮間距的大小,有效減少決策和思考時間,提升效率。

開發(fā)層面:開發(fā)可以按照基礎(chǔ)間距去定義變量,長期如此,雖然不能煉成像素眼,但僅憑視覺也能看出間距的倍數(shù)。例如基礎(chǔ)間距以 8px 增量,在使用 8px、16px、24px、32px、48px…等,開發(fā)直接使用基礎(chǔ)間距 x1、x2、x3…,以此類推,在開發(fā)眼中,肉眼定然看不出 1px 的差別,但卻能區(qū)分出 8px 的差距,不必每次都去測量,還能減少誤差,高度還原設(shè)計效果。

用戶層面:有節(jié)奏且具備一致性美感的界面效果,信息的有效傳遞變的輕松,用戶體驗能得到很大程度的提升。

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3. 間距的統(tǒng)一性

設(shè)計規(guī)范的目的是提升設(shè)計師的工作效率、團隊之間的高效溝通、讓設(shè)計風(fēng)格始終保持高度統(tǒng)一。同理,間距也是設(shè)計規(guī)范中非常重要的一環(huán),它作為規(guī)范中的最小單元,如果沒有遵循統(tǒng)一,將會直接影響界面整體的版式和布局,信息的疏密程度嚴(yán)重影響用戶的瀏覽。不僅是設(shè)計師,開發(fā)每次面對同樣的模塊都需要定義不同的間距也是崩潰的,毫無規(guī)律可循。

統(tǒng)一的間距能讓界面的視覺效果更有節(jié)奏,設(shè)計師在設(shè)計某些相似的模塊時可直接復(fù)用組件,即便是多人共同完成同個項目或更換成員,也不會因間距不統(tǒng)一的問題造成整個 APP 的風(fēng)格混亂。

對開發(fā)來說,如果清楚間距的使用規(guī)律,即便有小的誤差,也能自行更正,例如使用 8px 增量,8、16、24…按倍數(shù)規(guī)律以此類推,若出現(xiàn) 9 的間距,開發(fā)會更正為 8、15 則會更正為 16,自行多退少補,雖然設(shè)計師需要細(xì)心、盡量不出現(xiàn)這種小的出入,但任何事情都沒法做到絕對,統(tǒng)一的間距能讓減少設(shè)計的出入以及與設(shè)計師之間的頻繁溝通,能進(jìn)一步提高開發(fā)效率。

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從上圖可以看出,間距不規(guī)范、信息就像一鍋粥,而規(guī)范的使用間距就能將信息自動分組。

二、定義文字間距

文字是 UI 設(shè)計中非常重要的信息元素,雖然大多數(shù)設(shè)計師對文字的屬性比較了解,但在真實設(shè)計中總會因其他信息的干擾不能合理運用,與上線后的視覺效果預(yù)期相差甚大。文字的各種間距處理看似簡單,但實際上有很多因素要考慮,例如字間距、行高、段落等,下面帶大家一起了解。

1. 字符間距

字符間距一般都是設(shè)計工具的默認(rèn)數(shù)值,無需調(diào)整。當(dāng)碰到多行文字需要避開頭尾的標(biāo)點符號時,使用工具中的避頭尾功能即可自動調(diào)整字間距,如無此功能,則需手動調(diào)整,這里并沒有所謂的技巧與方法,頭尾避開標(biāo)點符號即可。

另外,在設(shè)計卡片、瓷片區(qū)的標(biāo)題時,有時需要通過調(diào)整字符間距來提升界面的舒適度,間距數(shù)值自行定義,但相同層級的內(nèi)容標(biāo)題字間距一定要保持一致。

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2. 文字行高

行高是指上邊框+下邊框+字號的高度之和,這里主要針對多行文本。在平面設(shè)計中,行高沒有一定的標(biāo)準(zhǔn),如無特別需要,使用系統(tǒng)默認(rèn)的行高即可。

在 UI 設(shè)計中,文字會有 5~6 個不同的等級,為便于用戶閱讀,一般會設(shè)定行高標(biāo)準(zhǔn),尤其是新聞資訊類型的應(yīng)用本身就以文字內(nèi)容為主,不同的行高對文字的易讀性會產(chǎn)生較大的影響。

文字行高一般會設(shè)定為字號的 1.2~1.5 倍,具體值跟字號有很大關(guān)系,文字越小,行高就越大。例如,我們可以設(shè)定字號 32px 為中間值(非絕對),小于或等于 32 的字體、行高為字號的 1.5 倍,大于 32 的為 1.2 倍。另外,也可以直接將所有行高固定在字號的 1.5 倍,不難發(fā)現(xiàn),字體越大其折行的概率就越低,試想一下,如果將 48px 的文字折成幾行,界面還能剩下多少空間?

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3. 文字段落

文本段落間距的重要性在移動 UI 界面中并不明顯,更多體現(xiàn)在網(wǎng)頁設(shè)計中。需要著重糾正一點的是,部分設(shè)計師在設(shè)置段間距時習(xí)慣性的多敲一次回車鍵,這種方式并不可取,會造成間距過大、內(nèi)容脫節(jié)。

如有需要,一定要手動設(shè)置段間距,這里沒有固定的數(shù)值和規(guī)律,視覺舒適即可。筆者習(xí)慣將段間距設(shè)定為字號的 0.5 倍,例如字號為 30、段間距為 15,字號為 40、段間距為 20,僅供參考。

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三、定義元素/組件間距

定義間距其實并沒有一個絕對的標(biāo)準(zhǔn),主要取決于最小單位,例如 4px、5px、6px、8px 都是可以的,到底使用哪個數(shù)值還得根據(jù)產(chǎn)品自身定位及內(nèi)容組織形式,前提是所有間距都要遵循最小單位并基于倍數(shù)形成規(guī)律。

在設(shè)計界面時,需要利用間距來建立信息層級、提升瀏覽體驗以及表達(dá)各元素之間的關(guān)系,這就是為什么當(dāng)我們打開新聞資訊、電商類應(yīng)用會發(fā)現(xiàn)信息非常緊湊,而打開工具、社交類應(yīng)用時感覺信息比較寬松。間距的基數(shù)越小、頁面就越細(xì)碎;基數(shù)越大、頁面的留白就越多,使用不同的基數(shù),呈現(xiàn)出來的視覺效果也形態(tài)各異。

筆者在工作中通常以 8px 作為基數(shù),以此衍生出 8、16、24、32、48、64 這 6 個間距數(shù)值,完全能夠滿足絕大多數(shù)的使用場景。當(dāng)然,針對信息較少的頁面也會使用到 120、160、200…其他間距數(shù)值,例如缺省頁、登錄頁面等。不難看出,上述以 8px 為基數(shù)定義間距數(shù)值時,沒有 40、56 這兩個數(shù)值,難道他們不是 8 的倍數(shù)嗎?我們以 8 和 16 做對比,后者是前者的 2 倍,其間距的變化尤為明顯;但如果用 56 和 64 做對比,后者是前者的 1.14 倍,其間距的差別微乎其微。敲重點,設(shè)計師在定義間距時,需要遵循倍數(shù)規(guī)則,但同時也要為考慮界面美觀及用戶的瀏覽體驗而跳出呆板的規(guī)則,當(dāng)間距數(shù)值越大時,根據(jù)基數(shù)所跳躍的倍數(shù)就越大,其實設(shè)定字號也是相同的邏輯(后期詳解)。

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四、定義模塊間距

從信息層級角度來看,等級權(quán)重越高、間距就越大,在現(xiàn)實世界中也是如此,一個物體周圍的空間越大,就越容易吸引人們的注意力。

模塊間距分為塊內(nèi)間距(同一模塊中不同元素或信息組之間的距離)和塊外間距(同一個頁面中不同模塊的之間的距離),為了更好的區(qū)分信息層級,塊外間距一定會大于塊內(nèi)間距,也能保持塊內(nèi)信息的親密性。

如下圖所示,將裝修序列步驟、官方攻略、常用服務(wù)等看作不同的信息模塊,每個模塊內(nèi)元素的間距都會比各模塊之間的間距小很多。

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五、間距的使用技巧及原則

1. 接近性原則

需要通過各元素的間距來體現(xiàn)出信息的關(guān)聯(lián)性,格式塔原理中的"接近性"原則告訴我們,相互靠近的物體被認(rèn)為比相互距離較遠(yuǎn)的物體更有關(guān)聯(lián)性,因此,相關(guān)聯(lián)的元素之間靠的越近,用戶越能感知到信息的關(guān)聯(lián),同時更能了解整個界面中各模塊信息的邏輯關(guān)系。

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2. 利用留白強調(diào)

很多時候,想讓一個元素變的突出,可以用加大字號、修改色值或后加粗等方式進(jìn)行強調(diào),但這并不是突出信息的唯一方式,當(dāng)所有元素都變的突出,那就等于什么都不突出了。如果想讓界面中的元素不同程度的突出,留白也是一種強調(diào)信息的方式,它能引導(dǎo)用戶將注意力集中在特定的內(nèi)容上。

3. 使用柵格系統(tǒng)

善用柵格系統(tǒng)(上述有詳細(xì)說明),通過最小間距值進(jìn)行遞增,讓整個界面看起來更協(xié)調(diào)。柵格系統(tǒng)可以讓設(shè)計師在元素的親疏關(guān)系上更快作出決策,后續(xù)不管是迭代還是更換設(shè)計成員,都能保持統(tǒng)計的間距規(guī)范。

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4. 文字行高規(guī)則

這個問題在很多團隊中都是硬傷,甚至在設(shè)計驗收時還被直接忽略。在主流 UI 設(shè)計工具中,添加文本元素時,都會有默認(rèn)行高,在前面的內(nèi)容中有講過多行文本的行高為字號的 1.2~1.5 倍,那么單行文字的行高到底是需要手動設(shè)置還是遵循默認(rèn),筆者認(rèn)為都是可以的,但一定要與開發(fā)保持一致。

行高決定著文字邊緣與定界框的間距,而開發(fā)只能看到定界框與其他元素的間距。

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① 默認(rèn)行高

默認(rèn)行高值會隨著字號的變化基于一定的倍數(shù)自動增減,需要將此規(guī)律或倍數(shù)告知開發(fā),開發(fā)將此規(guī)則植入代碼方能最大化還原設(shè)計效果。另外在設(shè)計界面時,尤其是多組文字元素的上下間距,需要通過計算(文字邊緣到定界框的間距+文字元素間距=實際間距)或手動測量才能達(dá)到精準(zhǔn)狀態(tài),下圖為例:

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② 手動設(shè)置行高

手動設(shè)置即字號是多少、就將行高設(shè)置為多少,確保文字邊緣緊貼定界框,在設(shè)計過程中調(diào)整間距時,無需計算,根據(jù)設(shè)計工具的智能提示調(diào)整即可。

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5. 間距值數(shù)量設(shè)定

在同一 APP 應(yīng)用中,根據(jù)最小基數(shù)定義的間隔值數(shù)量不易過多,一般在 6 個左右就能滿足絕大多數(shù)的設(shè)計場景。例如以 8px 的基數(shù)為 8、16、24、32、48、64 等,以 5px 的基數(shù)為 5、10、15、25、40、60 等。數(shù)量過多會導(dǎo)致界面不同元素、模塊的間距差異化不夠明顯,數(shù)量太少無法滿足多元素、模塊使用場景,也會導(dǎo)致間距跨度較大。

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6. 明顯相鄰間距值

設(shè)定間距值需遵循一個原則"數(shù)值越大、遞增的倍數(shù)就越大"。當(dāng)相鄰間距值的差異化較小時,用戶很難感知到界面中信息之間的邏輯關(guān)系,我們需要根據(jù)柵格系統(tǒng)中間距值的增大、設(shè)置更大的區(qū)間值,讓相鄰間距值之間的視覺差異更加明顯。

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7. 跳出間距的束縛

當(dāng)界面中的信息較為密集、間距不足以滿足信息的突出程度時,需跳出純粹的間距規(guī)范束縛,換種方式或許更好。例如:給元素添加背景讓其聚焦、使用分隔線/色塊間隔、調(diào)整元素大小等,需知「此消彼長」的道理。

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六、結(jié)語

如果在處理界面信息層級時,改來改去還是覺得很亂,不防從間距角度出發(fā),或許會有不一樣的收獲。雖然在剛開始的時候,規(guī)范間距帶來的效果甚微,但隨著團隊規(guī)模不斷擴大、界面數(shù)量越來越多、內(nèi)容越來越復(fù)雜時就會發(fā)現(xiàn),所有內(nèi)容統(tǒng)一間距規(guī)范,不管是構(gòu)建一致性界面視覺效果、還是對開發(fā)和設(shè)計師來說,既能提升用戶體驗、還能提高團隊的工作效率。

間距是否規(guī)范使用,決定著界面是否規(guī)整、信息傳達(dá)是否清晰,即便如此,間距也只是解決信息層級方式的其中之一,切不可讓其限制設(shè)計師的發(fā)揮和思考空間。制定設(shè)計規(guī)范有助于項目的高效運轉(zhuǎn),間距也好、色彩也罷,設(shè)計師依然需要從實際用戶場景出發(fā),通過不斷的思考和經(jīng)驗總結(jié),打磨出更合理、更符合項目需求的設(shè)計規(guī)范。

作者:能量眼球

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