7個讓你直接過稿的趣味設計方法(超多案例)
每個設計師都想讓自己的設計變得更加有趣,變得與眾不同,但是很多人沒有系統(tǒng)性的方式方法,今天菜心就用 10 多年的設計經(jīng)驗,聊聊讓設計變得有趣味的七大方向,我愿意稱之為《趣味之七步成詩》:空間、品牌、擬人、生活、動態(tài)、游戲、行業(yè)!
菜心還順便編了一個順口溜,方便大家記憶:
- 空間感覺更立體
- 品牌展現(xiàn)獨一滴
- 擬人讓你更生動
- 生活貼近現(xiàn)實中
- 動態(tài)更加博眼球
- 行業(yè)打造專屬性
- 游戲瘋狂上癮中
以后再想做趣味化的設計,沒方向,就從這里面選吧!
一、空間
空間分為二位空間與三維空間,如果你做的都是平面二維空間(x 軸與 y 軸),設計就會相對平淡,但如果你能更好的利用三維空間(z 軸),設計可能就會變得生動有趣。
現(xiàn)在我們一看到具有空間感的界面,比如你帶上 vr 眼睛,看到的視覺,你就會覺得比較有趣:
就算我們做的不是空間 VR 界面,也可以很好的利用 z 軸空間來產(chǎn)生趣味性。
比如像嗶哩嗶哩漫畫書籍滑動的效果,利用了 z 軸的空間感:
再比如像一些電影 app,利用 z 軸空間,在頁面上掏個洞,然后在背后展示廣告,增強了設計的趣味性:
只要我們能善于利用好空間,把 z 軸使用起來,就能產(chǎn)生很多意想不到的效果!
二、品牌
品牌其實不難理解,最常用的設計手法,尤其是你的品牌有一個有趣的品牌形象,完全可以做出一些有趣的設計。
最簡單的就是各種入口、畫面閃屏、banner 等等,比如像下面這些都是根據(jù)吉祥物做出的:
當然,如果你想做的更加有特點,我認為你可以利用品牌+的概念,讓你的設計更加有趣,比如常用的兩種方式:
品牌+動效:
像騰訊視頻的品牌符號就是 logo 上的三角形,他們將這個符號植入到 banner 切換的動效當中,能看到切換過程中,有一個明顯的三角形輪廓,和其他產(chǎn)品形成鮮明差異:
品牌+排版:
我們正??吹降目枕撁婊径际沁@樣的:
但是當年躺平 app 里面的空頁面就是利用品牌形象再加上獨特的排版布局,形成了一定的差異和趣味:
當然,大家也可以嘗試品牌+其他維度的技法,沒準有很多不一樣的驚喜。
三、擬人
擬人是菜心本人最最最最常用的一種方式,增加趣味性,妥妥的好使。
你想下,本來一個沒有生命的東西,你突然讓它變的"活"起來,那肯定有趣啊!
我常用的技法有兩種,加表情和成人精。
加表情
這個很簡單,就是在你的設計物體上增加表情就可以了,會讓設計看起來更加的有趣:
成人形
這個相對復雜一點,就是讓你的物體直接成為人,比如長了手腳,甚至直接成為"人形",比如我們在做 papo 的時候,最開始閃屏做的平淡無奇:
后面給地球增加了"成人形"的表現(xiàn)形式,直接讓地球有手腳,擬人化,趣味性一下子就提上來了:
我記得當時直接就過稿了!
暖人心
當然,也不一定非要有人形或者表情,能夠通過語言打動你,形成對你的關懷,也會讓設計變得更加有溫度,有靈魂,有趣味。
我記得印象最深的就是幾年前,騰訊視頻看到后半夜之后,會提示:夜深了:
意思是告訴你,該休息了!
這種雖然沒有人形,但勝似人形,也是擬人的設計手法。
四、生活
其實很多設計都是參考現(xiàn)實生活中的事物,這樣會讓人感覺很有創(chuàng)意、很有趣味,因為似曾相識嘛!
生活中的參考也分為物體參考與動作參考。
物體參考
我們在做 UI 的時候,其實很多設計表現(xiàn)也都可以參考生活中的物體,比如優(yōu)惠券、紅包、銀行卡等等:
當然,除了物體參考,我們還可以參考另外一種:
動作參考
這個也是菜心經(jīng)常使用的方式,比如早之前在騰訊時候拿到過外觀專利的幾個設計,像是通過當時抖音比較火熱的肢體動作,延展出來的加載動效:
比如基于中國好聲音轉身的動作概念,延展出選擇頁面顏色時候的動作效果:
不論是物體參考還是動作參考,都需要設計師對生活細心的觀察,這樣才能真的關聯(lián)好創(chuàng)意,讓設計變得更加有趣味。
五、動態(tài)
動態(tài)其實不用過多解釋,只要你是動起來的,就肯定會比靜態(tài)的有趣一些。
當然,動效也分為展示動效、轉場動效與交互動效。
展示動效
就是普通的讓物體動起來,以此來增強視覺焦點,增強趣味性:
轉場動效
有一些頁面在進行轉場時,可以進行適當夸張的轉場動效,以此來形成絲滑感,通過這種絲滑的轉場動效讓頁面變得更加有趣:
交互動效
當你進行一定的交互操作,界面元素會跟著你的交互進行動態(tài)變化,比如下面這個界面元素,會隨著你的點擊產(chǎn)生破碎的效果:
再比如你按著點贊不動,會瘋狂的涌現(xiàn)出圖標:
不管是哪一類動效,總之會讓整體的設計增強趣味感就對了!
六、行業(yè)
當你的設計沒有特點,沒有趣味,沒有定制化的感覺時,請記住,融入行業(yè)屬性是一個非常不錯的辦法。
行業(yè)屬性就是你所做的產(chǎn)品行業(yè),它肯定有一些可以具象的圖形,比如像綠色環(huán)保行業(yè),你就可以聯(lián)想出這么多的圖形:
如果你畫一個任務的圖標,如果這樣畫就很無聊,很無趣:
但如果能結合剛才的環(huán)保的行業(yè)屬性圖形,綠葉,把任務圖標中的筆換成葉子,效果就是這樣的:
是不是就更加有趣一些。
再比如,你平時做的無信號的空頁面是這樣的:
這時候,你在做旅游行業(yè)的 app 無信號空頁面,你是不是就可以把沙灘、大海、帳篷等旅游行業(yè)的相關元素融入進你的空頁面中:
那設計是不是就更加有趣了。
這就是把你的設計從行業(yè)屬性出發(fā),進行發(fā)散,可以做出很多定制化、有趣的效果!
七、游戲
如果你做的設計能像游戲一樣,那就不用過多解釋了,有趣味是肯定的了。
當然,游戲也分為看游戲和玩游戲,不同的方向,產(chǎn)出的設計效果也是不一樣的。
看游戲:
什么是看游戲呢,就是不需要你去操作體驗,設計從表層就和游戲相關,比如像 bilibili 網(wǎng)頁端的 banner 在輪播的時候,下方的小圓點就做成了游戲吃豆人的樣子:
再比如,你再設定風格的時候,整體風格都是游戲像素化的:
這也和游戲產(chǎn)生了關聯(lián),這些都屬于看游戲。
而接下來的玩游戲,就需要你去體驗,比如微信聊天中,發(fā)炸彈的表情,就能夠產(chǎn)生屏幕晃動的效果:
視頻聊天中,你比點贊的手勢,視頻中就會出現(xiàn)點贊的氣泡,你比耶的手勢,視頻中就會漂浮出氣球:
如果你還沒有試過,可以去體驗下,上次我和我媽視頻的時候,玩了好久。
這就是玩游戲所帶來的趣味感。
不官你是看游戲還是玩游戲,只有在游戲化的這個方向上,趣味感就敢容易產(chǎn)生,大家可以多多嘗試!
好了,以上就是今天和大家分享的,菜心 UI 通用武器庫——趣味之七步成詩。
為了方便大家記憶,還是把順口溜再掏出來一下:
- 空間感覺更立體
- 品牌展現(xiàn)獨一滴
- 擬人讓你更生動
- 生活貼近現(xiàn)實中
- 動態(tài)更加博眼球
- 行業(yè)打造專屬性
- 游戲瘋狂上癮中
希望未來你在思考 UI 設計趣味化的時候,可以從以下 7 個方面進行發(fā)散:空間、品牌、擬人、生活、動態(tài)、游戲、行業(yè)!
那思路肯定是層出不窮的!
作者:菜心設計鋪
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