B 端產(chǎn)品圍繞"增刪改查顯算傳"七類(lèi)功能實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)邏輯的串聯(lián),當(dāng)用戶(hù)進(jìn)入系統(tǒng)后,想要完成目標(biāo)任務(wù)通常需要在導(dǎo)航中找菜單、在......
不講智慧城市、數(shù)字孿生這種行業(yè)、可視要素跨度較大的,就在地圖這一個(gè)領(lǐng)域,使用的圖形種類(lèi)和技術(shù)就有非常多,做法和知識(shí)點(diǎn)完全不同。只有先對(duì)它們做......
設(shè)計(jì)一個(gè)好的彈窗組件并不是一件容易的事情。需要考慮的因素很多,比如彈窗的類(lèi)型、場(chǎng)景、功能、樣式等等。同時(shí),彈窗是一把雙刃劍,用的好能使用戶(hù)行......
全新的 UI3 界面整體的感覺(jué)是簡(jiǎn)化,減少了無(wú)用信息的出現(xiàn),增加了編輯內(nèi)容的空間,使你更沉浸的工作。視覺(jué)風(fēng)格上利用卡片、純白作為視覺(jué)核心,與......
在這篇文章中,我將探討我們應(yīng)該如何保持一致,以及在哪些情況下,對(duì)一致性的追求會(huì)導(dǎo)致我們做出更糟糕的設(shè)計(jì)決策。打趣的說(shuō),保持一致是一種美德。雖......
此篇主要討論的是大屏可視化動(dòng)效設(shè)計(jì),與應(yīng)用于各種移動(dòng)應(yīng)用、網(wǎng)頁(yè)、軟件等用戶(hù)界面設(shè)計(jì)中的純 UI 動(dòng)效在定義、應(yīng)用場(chǎng)景、設(shè)計(jì)目的與原則以及技術(shù)......
前期搜集和參考大量行業(yè)內(nèi)的活動(dòng)玩法和創(chuàng)意思路,也通過(guò)過(guò)往活動(dòng)的數(shù)據(jù)分析及效果,進(jìn)行了拆解和分析得出,用戶(hù)對(duì)于收集類(lèi)的活動(dòng)參與度都比較高,決定......
人工智能的不斷發(fā)展給設(shè)計(jì)師打造更直觀(guān)的用戶(hù)界面創(chuàng)造了機(jī)會(huì)。基于文本的大型語(yǔ)言模型解鎖了許多新的可能性,因此許多人認(rèn)為從圖形界面轉(zhuǎn)向諸如聊天機(jī)......
設(shè)計(jì)方法論是能夠不斷復(fù)用、貼近真理的一般性規(guī)律,幫助分析和解決問(wèn)題即從經(jīng)驗(yàn)中總結(jié)出科學(xué)的規(guī)律,然后把這個(gè)規(guī)律用在該條件的具體事項(xiàng)上的過(guò)程,學(xué)......
關(guān)于 B 端交互設(shè)計(jì)的體驗(yàn)優(yōu)化,我一般會(huì)從"結(jié)構(gòu)優(yōu)化、效率提升、提示幫助"這三個(gè)方向去思考。結(jié)構(gòu)優(yōu)化:通過(guò)優(yōu)化系統(tǒng)的信息......
對(duì)于初級(jí)階段的設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),區(qū)分設(shè)計(jì)的優(yōu)劣確實(shí)是很重要的一件事,是一種專(zhuān)業(yè)素養(yǎng)的表現(xiàn)。但盯著做的不好的案例得勁薅,希望通過(guò)他們來(lái)進(jìn)步的做法是低......
做了多年的運(yùn)營(yíng)活動(dòng)設(shè)計(jì),并不甘于繼續(xù)淺淺的表面的認(rèn)識(shí)了解 TA,想深入本質(zhì)來(lái)挖掘其中奧秘。那么接下來(lái),我們帶著這個(gè)問(wèn)題,一起回歸活動(dòng)本源,抽......
得益于 AI 技術(shù)的有力支撐,百度 APP 塑造出獨(dú)特的互動(dòng)彩蛋體驗(yàn)?zāi)J?,大幅提升了用?hù)參與度與社區(qū)凝聚力。早在 2023 年端午節(jié)時(shí),我們......
HMI(Human Machine Interface )一般指的是人機(jī)交互,但是隨著新能源汽車(chē)的發(fā)展,現(xiàn)在多被應(yīng)用于汽車(chē)行業(yè),是車(chē)輛駕駛員......
關(guān)于動(dòng)效節(jié)奏的問(wèn)題,有什么好的方法可以提供嗎?這算一個(gè)常見(jiàn)疑問(wèn),我總結(jié)收到的問(wèn)題反饋,基本都是「動(dòng)畫(huà)節(jié)奏應(yīng)該怎么做呀」「做完的動(dòng)效一卡一卡的......
基于近期設(shè)計(jì)的養(yǎng)成類(lèi)休閑游戲,我簡(jiǎn)要總結(jié)了游戲交互設(shè)計(jì)與日?;顒?dòng)設(shè)計(jì)的異同。列舉了游戲設(shè)計(jì)的幾個(gè)關(guān)鍵要素,并舉例說(shuō)明在這些關(guān)鍵要素中,如何通......
調(diào)研專(zhuān)項(xiàng)從發(fā)起到完成歷經(jīng)了一個(gè)季度的時(shí)間,本文將主要記錄我們對(duì)新領(lǐng)域 0-1 調(diào)研過(guò)程中遇到的問(wèn)題以及思路的轉(zhuǎn)變,同時(shí)向大家分享關(guān)于京東快遞......
俗話(huà)說(shuō):“細(xì)節(jié)決定成敗”,細(xì)節(jié)的把控至關(guān)重要,這也是設(shè)計(jì)師能力的代表。隨著項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)的積累和專(zhuān)業(yè)能力的成熟,我們對(duì)于設(shè)計(jì)原則、設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)和設(shè)計(jì)經(jīng)......
圖標(biāo)設(shè)計(jì)是 UI 設(shè)計(jì)中最入門(mén)也最基礎(chǔ)的技能,但想要牢固的掌握這門(mén)技能并不容易。并且因?yàn)樗夭牡钠占?,使得新手在前期學(xué)習(xí)過(guò)程中可以用素材完成界......
營(yíng)銷(xiāo)型網(wǎng)站建設(shè)怎么做好?做好營(yíng)銷(xiāo)型網(wǎng)站的方法
外貿(mào)網(wǎng)站建設(shè)怎么做好?做好英文外貿(mào)網(wǎng)站的方法
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