Leon Xiao:研究發(fā)現(xiàn)社交媒體游戲廣告大多未合法標(biāo)明包含隨機(jī)開(kāi)箱
游戲“戰(zhàn)利品箱”(LootBox,即有隨機(jī)幾率賭博性質(zhì)的付費(fèi)抽獎(jiǎng))研究者Leon Xiao 發(fā)布了他對(duì)游戲內(nèi)戰(zhàn)利品箱廣告的最新研究結(jié)果,該研究發(fā)現(xiàn)社交媒體上的游戲廣告在表明游戲內(nèi)戰(zhàn)利品箱的存在時(shí)通常會(huì)違反英國(guó)和歐盟的法規(guī),甚至往往不會(huì)表明游戲內(nèi)包含任何形式的內(nèi)購(gòu)。
他使用了為之前的研究準(zhǔn)備的已知具有戰(zhàn)利品箱的游戲列表,梳理了Meta 公司的廣告庫(kù)(涵蓋其Facebook、Instagram和Messenger 平臺(tái)),找到了63 款不同游戲具有戰(zhàn)利品箱的188 個(gè)廣告。
這些廣告中只有11% 正確地告知游戲包含游戲內(nèi)購(gòu)買,只有7% 的廣告指出游戲包含戰(zhàn)利品箱。更重要的是,游戲在披露此類信息時(shí)往往不一致。只有一款游戲:《上古卷軸Online》在其投放的每條廣告中都披露了游戲內(nèi)購(gòu)買和戰(zhàn)利品箱。
在海外版抖音 TikTok 上,情況整體上相似。通過(guò)瀏覽TikTok 的廣告庫(kù),他對(duì)服務(wù)上展示次數(shù)最多的廣告進(jìn)行了排序,直到他找到了100 個(gè)與包含戰(zhàn)利品箱的游戲相關(guān)的廣告。這些廣告中只有7% 表明了戰(zhàn)利品箱的存在。
他統(tǒng)計(jì)了 130個(gè)與具有任何類型的游戲內(nèi)購(gòu)買功能的游戲相關(guān)的廣告,但只找到了9 個(gè) (6.7%)帶有正確標(biāo)簽的廣告。TikTok 上每一個(gè)正確標(biāo)記的廣告都是 EA公司的一款游戲,而動(dòng)視暴雪、索尼、Take-Two、華納兄弟游戲和育碧的許多大游戲都忽略了此類標(biāo)注。
即便如此,EA 依然被批評(píng)試圖隱藏游戲內(nèi)包含相關(guān)內(nèi)容的事實(shí)。Xiao 指出,在多數(shù)情況下,標(biāo)明的內(nèi)容都以很小的文字在廣告中迅速閃過(guò),如果不暫停并放大很難看到它們,而這些平臺(tái)上無(wú)法對(duì)廣告視頻進(jìn)行暫停和放大。
他特別提到了 EA 發(fā)布的《Apex英雄》廣告,雖然廣告確實(shí)包含了 PEGI分級(jí)徽標(biāo)和內(nèi)容描述符框,但是它們太小了,并且被放置在可能被 UI 元素遮擋的角落,分別率也很低,導(dǎo)致內(nèi)容描述幾乎無(wú)法識(shí)別。
他總結(jié)道:“當(dāng)強(qiáng)制標(biāo)明做得如此糟糕時(shí)(以至于許多消費(fèi)者實(shí)際上無(wú)法閱讀和理解它們),廣告監(jiān)管和消費(fèi)者保護(hù)機(jī)構(gòu)可以認(rèn)為,盡管理論上已經(jīng)進(jìn)行了此類標(biāo)注,但它們?nèi)匀粵](méi)有遵守標(biāo)注要求,因?yàn)樗鼈冃Ч懿睢!?
此前,英國(guó)廣告實(shí)踐委員會(huì)于 2021 你看發(fā)布了明確要求電子游戲廣告標(biāo)明其是否包含游戲內(nèi)購(gòu),特別是戰(zhàn)利品箱得指導(dǎo)方針。而歐盟委員會(huì)推出的歐盟不公平商業(yè)行為指令也要求游戲必須標(biāo)明有隨機(jī)概率得付費(fèi)內(nèi)容,例如戰(zhàn)利品箱。
自 3dmgame
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